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  开发商 NimbleBit 三年前的一款像素模拟游戏《Tiny Tower(小小摩天楼)》曾经风靡一时,深受玩家的喜爱。继去年星战题材的《Tiny Death Star(小小死星)》之后,今年的《Tiny Tower》系列续作也已经与玩家见面,新作名为《Tiny Tower Vegas(小小摩天楼:维加斯)》,一看这标题,你就能感受到一股金光闪闪的土豪气息。

  《Tiny Tower Vegas》依旧延续《Tiny Tower》经典的竖屏模拟经营玩法和像素画风,游戏的主旨就是在拉斯维加斯开一个赌场,助你圆土豪梦。无中文支持虽然比较可惜,但是好在里面的单词都很容易读懂,如果你玩过小小摩天楼系列的话就更好理解了。

  游戏开头会有一段简单的教程,不过并没有显得很啰嗦,几个步骤马上就能了解玩法。作为一款模拟经营游戏,目的无非就是挣钱,而维加斯与此前的作品相比,金钱的取得更符合逻辑性,经营赌场对某些人来说更有成就感。而赌场要想笼络顾客,那么就必须不断加入新机器,让顾客有更多的选择,什么、德州扑克等等,另一方面为了安置新的赌博设备就需要搭建新楼层,说到这里我想大家应该知道游戏的基本套路了吧。

  每一个楼层可以雇佣三名员工,分别负责各种赌博设施的管理和顾客接待,每个员工的雇佣开销和能力也会有所不同,在管理经营方面又多了一层考验,有时候为了加速事业的发展,你还要解雇某些能力不强的员工,让更有实力的人来胜任这份工作,所以各种强迫症患者花费大把大把的时间只为能把员工各种分好类放对地方。有意思的是这些赌博设施除了面向顾客开放之外,每一层的主要项目玩家自己也都可以参与进来,通过奖励的砝码来参与,赢取钞票,通过钞票我们可以加速建设和发展某些内容。

  本作还添加了一个顾客反馈系统,在这里你可以看到一些顾客的留言,不过小编觉得除了还原一些真实性之外也没有什么特别的作用了。另外把客人送到相应的楼层就会获得相应奖励的机制得到了保留,但是如果你用没升级过的破电梯运送客人,那楼层越高你就越抓狂,速度和顾客体验的下降都会拉低收入。所以为了让更多人来光顾,优先用钞票升级电梯,然后再升级其他的内容。

  总的来说维加斯还是在原有的基础上进行发挥,属于自主性较强的经营游戏,如何打造自己的赌场没有太多的既定要求,内购是有,但要成大事也并不需要依赖内购,合理运用用人策略和有针对性地建造设施也不难摘得赌博大亨的称号。

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